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战团 好人领主战力

战团 好人领主战力怎么轻松过?今天桔七乐游戏网小编给大家带分享的战团 好人领主战力详解,感兴趣的玩家们可以来看看。

《骑马与砍杀:战团》领主战斗力及运用解析

战团的领主每个人的战力都不同

很多所谓的人渣和好战性格的领主会强过好人领主多半是跟技能有关

不过人渣偏向烧村好战偏向打仗或一挑二好人偏向服从和巡逻自家领地都是ai顷向也就是机率问题这点要非常清楚

影响一个领主战斗力的技能

NO.1统御

统御确实是影响到领主整体实力的最关键,不信?把一个自家NPC统御加到10后推他去当领主,一阵子后他就会带300+的人在那晃来晃去的此外在领军者版本中又更重要,统御越强的领主越少逃兵,这也会影响他的财富(财富是决定军队数量的重要因素在领军者版本更重要)

如果有开编辑模式或领军者里面看领主技能的选项你会看到人渣和好战多半统御就是比同级的好人领主还来的高或平等,这也就是人渣和好战比较能占优势的原因

NO.2教练

有教练技能的领主,自己军队很容易出产高级兵,这也是影响到互刷时的效果及整体战力,迷信点,有教练的领主跟同样等级和同样+的领主户K时会比较吃香

如果有开编辑模式或领军者里面看领主技能的选项请看每个国王每个国王都有教练技能(这也能讲国王的军队比其它领主军队还强一倍的原因),此外也有一部份的领主有自带这项技能(举例哈伦哥斯)

NO.3向导和侦查

这边应该就不用说了吧向导和侦查会影响到这个领主的机动能力和他所能看到的空间,许多领主是只有向导而没侦察,给NPC当领主时可给侦查加点,你会发现他们的效率会变得很卓越

NO.4战术

一样,这会影响到双方互刷的效果,但整体效果虽没统御来的明显,但对上同样+数的敌军时,会有优势,举凡人渣和好战,用编辑模式或领军者里面看领主技能打开看,普遍都比同等好人还高1点左右

NO.5治疗及手术(见仁见智)

这个是只有NPC当领主或用编辑模式或领军者里面看领主技能来替领主加点时,才会有的技能,会让K输逃回家的领主更快地进行活动(对可用的战力影响很大,被K爆的领主逃回自家城堡时,有一段时间是不会理国家的元帅召集令的),手术则会影响到该领主战后的部队数量,这边可以说是迷信,但似乎是让伤兵变多而不是直接消失,手术这边就见仁见智吧

这就是影响一个领主战力的关键技能,有点高俘虏技能的话,他身上俘虏就会越多,改天点交易试试看搞不好也会影响到领主的财富

领主运用方面

依然建议是只要雇用好人和好战就可其它大可无视

人渣烧村流虽不错但都是自伤7分成分较多为什么?

战团讲究的是团队战斗不是单人流单人注定被围殴双拳不敌六手偏偏人渣属性是最容易一个人单独行动的那种换句话也是最容易被K爆逃回家找妈妈的那种

有人是把人渣当成消耗品来使用但最好还是不要免得吵翻天吵到后面国家的战力都会被拖下去

正值性格的领主应该是最有用的领主

绝对忠诚(除非你去中伤他或烧他村)好感度很难掉,一批正值的领主,战斗成绩是最卓越的此外给正直的人当元帅也是最适合的(他的招集令只要不是人渣大部分都会响应)

善良(温厚)善于巡逻守家换句话说属于防御型的种类有好有坏

善良(温厚)的人也很容易服从元帅召集令此外自家领主城堡被围攻或有军队经过的情报时多半都会跑去救火可谓防御型的范例此外善良温厚的人好感度培养方面仅次于正值

但善良(温厚)除非有元帅召集令在身否则他们也是很难做出有效的攻击成果但怎样都比只会在敌方领土单独跑来跑去结果被K爆跑回家的人渣好

还有一点善良和人渣的互克效果很明显这两种人很难在一起并肩作战的

好战很爱打仗的领主AI偏向于挑战对方军队和城堡的的优先度但好战可以不用太多因为好感度没善良或正值好升,放走敌方好战会加好感度,但自家就难了

好战也是很容易服从国家召集令的领主范例,配合他们先天的AI及后天的技能点数加成,他们的战斗力会比人渣还更卓越,如果让好战当元帅,也是能交出漂亮的成绩单

但问题是没有正直领主的元帅召集令这么有效果但也是可以当元帅的有空不妨试试

狡猾的个性是每个AI领域都55,换句话说,最难摸透的种类,看玩家自己决定要不要用。

骑马与砍杀战团的善良,正直领主名单。

领主性格分为残暴善辩正直,善良好战,残暴大多数是要以他利益为主,比如赏赐他土地,他很可能会投靠你,残暴基本你不用去管他,好战的领主基本劝降要以结束大陆的战争为主,善良的领主要以子民的利益为主,另外的看情况我给你看一下这些性格的领主一般都会说什么话

和平时期,选“我想和你私下谈谈”,NPC可能会有7种回答

残暴:我的哲学很简单:做狼好过做羊。(人渣领主之一,那句让大家印象深刻的“哦,你的残忍表现得对么优雅呀”就是这种领主说出来的,打败他并释放后下次见面他会羞辱你并和你好感-15)

好辩:呸,他们是一群混蛋。我会让冤枉我的人觉得后悔的。(人渣领主之二,同样也是释放之后下次见面关系-15的类型)

冷酷:人们总是试图骗取别人应得的东西。在这个毫无诚信可言的世界上,每个人都要警惕的看管好属于自己的权利。(喜欢放狠话的领主,释放后下次见面不会影响友好,比较讨人厌)

狡猾:嗯,这个世界是残酷的,面对残酷的选择是我们的宿命。有时候一个人需要侍奉暴君以维护和平,而有时候一点儿必要的叛乱才能让君王保持公正。时势就是一切。(不怎么讨人厌但也不怎么让人喜欢的领主,释放后下次见面不会影响友好)

好战:我的剑只为合法的国王而挥,前提是他保证尽到对我的义务。(拥有骑士精神的好战派,释放后下次见面关系会增加,比较讨人喜欢的类型)

善良:嗯,你必须用承诺来坚定信仰,并且避免待人不公。有时候,要想平衡各方确实很难。我觉得,跟你信任的人站在一边,这就不至于错得太离谱。(友好会随你的个人荣誉提高而提高的领主,释放后下次见面关系会增加,好人卡接收员1号)

正真:国王和贵族的权力应该被用来维护和平,避免所有人相互对抗,然而又不能蒙蔽人民,让他们看不到不公正的地方。(基本上同“善良”性格的领主,好人卡接收员2号)

①不同领主主动攻击玩家时的对话

残暴:投降!不然我会把你当鱼一样挖出你的内脏!

好辩:我已经把你逼到绝路了,放弃吧。否则我会像撞狗一样把你撞倒。

冷酷:你赢不了我的,而且你如果想试试的话,我会好好教训你一顿。投降吧!

狡猾:你今天输定了。放弃吧,不为自己着想,也得为你的部下着想吧!

好战:今天你的好运到头了。你可能会和我们死拼,但是现在就投降一样不是什么耻辱的事情。

善良:我们相对你们占了绝对的优势。投降,然后你们将会受到优待。(我觉得“善良”和“狡猾”的对话应该对换一下)

正直:你可能会和我们死拼,但是你的许多部下都将被杀死,也许你也会输。投降,尽量避免我们双方不必要的流血牺牲吧。

②领主被俘时的台词

残暴:我投降!我投降!叫你的走狗停手吧。

好辩:够了!今天你赢了,幸运儿!啊,多么耻辱啊!

冷酷:我投降!你赢了。今天见鬼了!

狡猾:我投降!我向你投降!

好战:停!我投降!

善良:我投降!祝贺你,你赢了,{先生/女士}!

正直:我投降!给予我战争的荣誉,也请你遵守信用!

③释放领主时领主的台词

残暴:我?你的残酷表现得多优雅啊,宁愿看到我自由并受到羞辱,也不愿看到我关在枷锁里。你就自己耀武扬威吧!

好辩:我自由了?呃……那,再见吧。

冷酷:谢谢你。当你最终被打败的时候,我就让你死得痛快一些。除非……除非你愿意加入我……再见了。

狡猾:我?你是一个善良的人。我以后会想个方法报答你的。

好战、善良、正直:你确实是一个值得尊敬的人,{先生/女士}。我不会忘记你的恩情的。

④释放领主后下次见面的对话

残暴、好辩:我们上次相遇的时候,你对我很仁慈,并放我走了。我希望你喜欢跟我玩类似猫捉老鼠的游戏,因为很快我将让你接受我的仁慈,杀死或者羞辱都由我的想法决定。(关系-15)

冷酷、狡猾:我们上次相遇的时候,你对我很仁慈,并放我走了。但是我们仍然是敌人,我不会以同样的方式对你仁慈的。

好战:我们上次相遇的时候,你对我很仁慈,并放我走了。你很仁慈,但是我们仍然在交战中。(关系+1)

善良、正直:我们上次相遇的时候,你对我很仁慈,并放我走了。你太有骑士精神了,我不会忘记你的。但是我同时也必须牢记我对我的君主发过的誓言,而且我们的国家还在交战中。

《骑马与砍杀:战团》十大领主及三大家族介绍

【战团三大家族】

【第一战力家族:哈伦哥斯家族】

成员:

父辈,哈伦哥斯,戴格兰那,特瑞典。

子辈,罗格斯,拉法齐,罗车巴斯。

点评,除了拉法齐是个逗逼,其他的领主都能排进前三十,关键是很团结,加哈伦哥斯其他人全加。哈伦哥斯做元帅一打仗,全到齐。虽然哈伦哥斯家族是斯瓦迪亚第一家族,但是却不怎么受国王重用。

【第二战力家族:奥拉夫家族】

成员:

父辈,奥拉夫,伊阿亚,哈罗德,伊登,图亚,鲁达。

子辈,博尔巴,雷耶克,索尔顿,加拉德,法恩,马拉伊尔。

点评,父辈有奥拉夫,图亚,鲁达撑场面,子辈除了马拉伊尔是个逗逼全都很强,还有大陆最强步兵统帅雷耶克。奥拉夫家族是诺德王国的中流砥柱。

【第三战力家族:雷兰德家族】

成员:

父辈,马特阿斯,格特拉斯,拉鲁肯,雷兰德,杰哈茂尔。

子辈,法尔塞弗,泰罗格,图比顿,加鲁奇,尼尔恰,图穆巴。

点评,父辈都是逗逼(雷兰德,拉鲁肯除外),子辈都很强(尼尔恰除外)。雷兰德家族是罗多克王国的中坚力量。

【战团十大领主】

【第十名格雷恩沃德】

综合得分61

领军力:6

家族实力:4

统帅力:8

战斗力:10

战略:6

攻城:6

烧村:4

野战:6

侵略性:3

防御性:10

点评:老好人领主,娶媳妇的最佳岳父。不爱挑事,忠心耿耿。

【第九名法尔塞弗】

综合得分66

领军力:8

家族实力:8

统帅力:8

战斗力:8

战略:6

攻城:8

烧村:4

野战:6

侵略性:5

防御性:5

点评:在罗多克王国有很大的圈子,打仗一般般,依靠家族势力碾压对手。

【第八名比力亚】

综合得分68

领军力:8

家族实力:7

统帅力:7

战斗力:8

战略:6

攻城:6

烧村:6

野战:7

侵略性:4

防御性:6

点评:是萨兰德比较难对付的领主,也算是老好人一个。不过没有家族势力,孤家寡人一个。

【第七名胡拉森】

综合得分71

领军力:8

家族实力:0

统帅力:8

战斗力:9

战略:8

攻城:8

烧村:8

野战:8

侵略性:6

防御性:6

点评:很有号召力的领主,也很能打,各方面很均衡,忠心耿耿,就是家族没有人。。

【第六名特瑞典】

综合得分72

领军力:8

家族实力:10

统帅力:3

战斗力:9

战略:4

攻城:8

烧村:9

野战:9

侵略性:10

防御性:2

点评:人渣领主,好战分子,挑事分子,不过如果你和哈伦哥斯家族关系很好,那么他是一大助力。

【第五名迪林纳德】

综合得分73

领军力:5

家族实力:6

统帅力:10

战斗力:8

战略:8

攻城:8

烧村:6

野战:7

侵略性:5

防御性:10

点评:好人领主,做元帅很强大,防守能力强,缺陷就是不会教练。

【第四名色布刺】

综合得分76

领军力:10

家族实力:4

统帅力:6

战斗力:10

战略:8

攻城:6

烧村:10

野战:9

侵略性:8

防御性:5

点评:个人战力很强,性格不好,很难维系关系,打仗很厉害。偏侵略性,野战烧村溜的飞起。

【第三名克莱斯】

综合得分 79

领军力:10

家族实力:6

统帅力:6

战斗力:6

战略:10

攻城:10

烧村:6

野战:8

侵略性:7

防御性:10

点评:攻守兼备的好领主,战略有点保守,但是非常有效,值得推荐的元帅候选人。

【第二名克拉格斯】

综合得分80

领军力:10

家族实力:4

统帅力:8

战斗力:8

战略:7

攻城:10

烧村:6

野战:10

侵略性:10

防御性:7

点评:和克莱斯的水平在伯仲之间,但是战略大胆,侵略能力极强,可惜家族势力不行,也没有什么朋友。

【第一名哈伦哥斯】

综合得分 89

领导力:10

家族实力:10

统帅力:10

战斗力:9

战略:8

攻城:8

烧村:10

野战:9

侵略性:10

防御性:5

点评:最强大家族的家主,战斗力首屈一指,统帅能力极强,每次打仗最积极,手底下兄弟众多,缺点是侵略性太强,人称烧村狂魔,喜欢孤军深入,不听从你的建议。所以如果你想让哈伦哥斯做你的元帅,先把敌人大集团军打残,剩下的全部扔给哈伦哥斯去打。

各位老铁们好,相信很多人对战团 好人领主战力都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于战团 好人领主战力的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

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