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dota冰凤凰

dota imba火(冰)凤凰怎么出装,中期出什么,后期出什么

火凤凰——假腿,疯狂面具(必出),人甲(必出),龙心,橙弓(新版的就出风剑,大炮也可吧),记住他是靠R吃饭的,自己能减伤,肉装龙心人甲基本够用,再来就是高输出。

冰凤凰——真心残废的英雄,你就算了吧,这个英雄没前途,没有任何具有杀伤性的技能和强力控制技能,且法术技能都没有水晶塔的加成,刷钱慢,血少,大招被动效果都不好,基本属于酱油后腿一类。

dota imba冰凤凰出装

imba里面的冰凤凰还是很imba的,我一般主要使用二级能,将敌人控制住,由于冰墙的阻隔作用,打乱对方阵营,这段时间里对方一定慌乱了,配合好的队友简直就是瓮中捉鳖。

第一技能。简单的说,是向远处丢一个冰球,距离挺远的,冰球拥有视野,飞行速度类似于第一级的蓝猫大招。当冰球爆炸时,会对周围的单位造成额外的伤害和眩晕。伤害一般,成长的话就是减速时间延长了,总共200左右的魔法伤害,对线前期倒是可以磨血。

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技能定位:这是冰凤凰一个比较稳定的留人技能。可以提前释放或者最后才释放的,冷却13s,如果冰凤凰能够侥幸活过一场团战,放出两次是没有问题的。

释放技巧:冰球飞行距离大约1400码,爆炸在飞行的影响600码左右的地方单位,把握好距离,能造成两次伤害还有0.75s的眩晕。

特殊说明:一直以来很多人喜欢直接放第二技能,但是很容易放不准,所以我的建议就是用第一技能减速,然后再释放冰墙,会增加很高的成功率。

第二技能,冰墙。这是冰凤凰的灵魂技能,形状类似于老牛的沟壑,形成无法穿越的地形。冰墙会在一定时间,将近1s后爆炸,冰冻周围的敌人。伤害前期还是十分高的,打脆皮法师很有感觉。

技能定位:控制技能,需要一定的释放技巧,跟影魔的影压类似,要有很好的距离感觉。如果加上无法穿越冰墙的时间,这个技能总共的控制时间是可以达到将近三秒的大范围aoe控制。

释放技巧:

1、经典单杀:两道冰墙夹住。一般先放远的那个,然后对面因为无法向前移动会后退,这时候再释放近的,把对面夹住。这是非常有效的方法,路人局经常看到。

2、团战释放:最好只放远的,用来打断别人的救援,把对方战场切割为两个部分。这是团战经常用到的,配合大娜迦和虚空或者一个先手控制非常好,适宜集火秒人。如果都释放很容易把自己这边的战场也切割成两部分。如果需要的话,可以走位一下,放成十字型,或者当远的消失的时候再弥补上。

3、推推跑路:释放近的,然后用推推。这是一个比较创新的使用,可以用来逃命,也是冰凤凰被近身之后的一个逃命方法。释放的时候方向一定要准,千万别歪了。

第三技能,一个类似与双刀和冰眼的减速光环。这个光环可以说是冰凤凰另外一个核心技能,适合拉锯战,有了冰凤凰光环,相当于手上多了一个冰眼的发球,如果触发几次,对面几乎无法移动,减速减攻击速度,非常变态。特别克制人马,巨魔骷髅王等肉的一塌糊涂的英雄。

团战的时候,冰凤凰就跟拉比克一样,提供一个恶心的光环。因此打架的时候,凤凰要环绕着自己方的物理dps,都是法师的话这个技能用处就不大了。

大招,讲解起来很费劲,简单的理解成加强了一二三技能,同时让自己稍微硬了一点点。(其实真没硬多少。。。)

加点推荐:

曾经试过主1或者主3(光环),但是还是不给力,攻击速度是硬伤,所以在这里给大家的加点方式是七级满冰墙,一级1一级光环一级大招:

2123242,之后看情形,自己物理dps多,像虚空,大娜迦,可以把光环点高一点,法师多,就把第一技能点高一点,减速对法师来说还是很重要的。大招当然是必点的。如果自己这边控制多,黄点也可以适当加一下。

dota冰凤凰怎样加点和出装

个人认为这是一个控制性辅助,输出不足,因此没必要出输出装,力量成长较低,要增加生存能力需要肉装或者回复装。由于其智力成长不错,所以不太用担心蓝的问题。我个人认为前期出假腿、瓶子、先锋盾(有点像死灵法师的感觉)或者梅肯会好点,增加了生存能力,同时利于辅助GANK。有钱了可以考虑智力型辅助适合出的装备,比较多样,看个人操作及选择,推棒、冰甲、死灵书、羊刀、水晶塔、冰眼等等。

至于加点,主加1技能寒冰结晶,有伤害又带控,由于前期不容易大规模团战,法术较少,因此不建议加3技能凝霜,2技能有控也带有一定伤害,可选择加2点,IMBA黄点很重要,前期可加黄点,因此我个人觉得1-2-1-黄-1-4-1-2-黄-黄-4-3-3--黄-3-3-4-2-2-。。。。。。

由于IMBA模式,这个英雄就显得很无力,不过最新版本1技能貌似能冲到1600距离,但是伤害没变,所以不太。。

个人见解,仅供参考,祝楼主找到更好更新的方法。

DOTA凤凰怎么玩

一般都是REWQ,根据不同情况而定,如果队友来帮你GANK可以冰墙先手然后QRE。Q不先放就想楼上说的那样,有Q在手中生存几率高一些。冰墙没法围住敌人,主要是团战时候把敌人隔开,形成以多打少的局面。5人团躲草丛,DPS去引诱,对方来的时候用冰墙隔开他们(5级冰墙能封死很多地方),放RQ,之后就不用说了。

打法分析:冰鸟是个团战掌控者,单杀能力虽然有所欠缺但团战中绝对没有人能比她发挥出更大的作用。冰鸟在初期的补刀很困难,因为攻击力低却又只能靠平A,所以很难掌握,但因为冰鸟是个很吃装备的英雄,所以她还是得选择单中,这样才能让她跟上队伍的脚步,让自己在后期团战中能发挥作用。

冰鸟普攻补兵非常难,但因为技能的原因,在六级之前就尽可能地用普攻补兵吧,如果不行就慢慢练吧。而到达中期冰鸟有了大招之后利用大招就很容易了,在兵线之前放个大招,再一个Q技能飞过去就能收掉一波兵,但因为冰鸟实在太缺蓝了,不管前中后期冰鸟都会十分缺蓝,所以她非常需要队伍提供她蓝BUFF的支援,有蓝BUFF的冰鸟和没有蓝BUFF的冰鸟完全是两个英雄。有了蓝BUFF之后你在线上就可尽情地用技能清兵了,尽早回家合成女神之泪和圣杯。

冰鸟需要在线上大量地刷钱。打团时一定要先拿蓝BUFF,有冰墙的控制地形能力和大招的群体减速,Q技能的群体晕眩能力让冰鸟在人群拥挤的团战中无往不利。她的连招精髓在于先用Q或R铺垫再接E技能从而触发此技能的双倍伤害,如果对手离得远就用Q技能先手,实在不行就安心刷钱,毕竟冰鸟后期不比任何英雄差。

另外可以提醒一下,因为E技能是有施放延迟的,从施放到飞到敌人身上会有一定的时间,所以可以先用E之后再快速开R(建议用智能施法),这样可以瞬间触发E技能的双倍伤害效果,否则一旦你开R对方只会立即往后退脱离你E的射程。而Q技能也不是一个容易掌握的技能,可以说是游戏中最难的控制技能。能在技能飞的途中手动令其引爆晕眩,除了要预判之外更要不断地关注好爆发时机。冰墙技能更是妙用无穷,当对方贴近你的时候可用来隔开逃命,也可在一些狭窄路口分割对手阵型,但要注意时机,否则容易坑害队友。

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